home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000+ Great Games / 1_1000 Games.iso / CASINO / HOOF11.ZIP / HOOF.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1995-09-17  |  10.3 KB  |  227 lines

  1.                    
  2.                    ██╗  ██╗  ██████╗   ██████╗  ███████╗
  3.                    ██║  ██║ ██╔═══██╗ ██╔═══██╗ ██╔════╝
  4.                    ███████║ ██║   ██║ ██║   ██║ █████╗
  5.                    ██╔══██║ ██║   ██║ ██║   ██║ ██╔══╝
  6.                    ██║  ██║ ╚██████╔╝ ╚██████╔╝ ██║
  7.                    ╚═╝  ╚═╝  ╚═════╝   ╚═════╝  ╚═╝
  8.  
  9.                  ██████╗  ██╗ ████████╗ ███████╗ ██████╗
  10.                  ██╔══██╗ ██║ ╚══██╔══╝ ██╔════╝ ██╔══██╗
  11.                  ██████╔╝ ██║    ██║    █████╗   ██████╔╝
  12.                  ██╔══██╗ ██║    ██║    ██╔══╝   ██╔══██╗
  13.                  ██████╔╝ ██║    ██║    ███████╗ ██║  ██║
  14.                  ╚═════╝  ╚═╝    ╚═╝    ╚══════╝ ╚═╝  ╚═╝
  15.  
  16.            Hoof Biter, v1.1;  Copyright 1995, Harold Frediani.
  17.  
  18. -----------------------------------------------------------------------------
  19.  
  20. Well, here are the official release notes for Hoof Biter v1.1.
  21. -----------------------------------------------------------------------------
  22.  
  23. Getting Started
  24. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  25.  
  26. First copy all of the files listed into a directory, (i.e. C:\GAMES\HOOF).
  27. Get into that directory, (CD C:\GAMES\HOOF), and type HOOF and enter.  If you 
  28. get an error, then you are missing one of the files, and should not distribute
  29. the file.
  30. -----------------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. Changes from version 1.0
  33. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  34. Added the icon file for windows use
  35. Fixed minor bugs
  36. -----------------------------------------------------------------------------
  37.  
  38. Files Included
  39. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  40.  
  41. HOOF.EXE    >  Executable file which runs game 
  42. HOOF1.HAL \
  43. HOOF2.HAL  \
  44. HOOF3.HAL   >  Graphic files
  45. HOOF4.HAL  /
  46. HOOF5.HAL /
  47. HOOF.ICO    >  Icon for windows use
  48. FILE_ID.DIZ >  Brief description for BBS's
  49. CLEARSVD.BAT>  Deletes ALL saved games
  50.  
  51. HOOF.CFG    >  File which Hoof Biter writes (does not matter if it's there)
  52.  
  53. To be annoyingly repetitive and redundant, if there are any more or less 
  54. files in your archive, then call another bbs or check compuserve to find the
  55. correct version.  Please feel free to change the compression method, but
  56. try to use the format hoof##.??? where ## is the version number.
  57. -----------------------------------------------------------------------------
  58.  
  59. Explanation of Menus
  60. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  61.  
  62. Main Menu:
  63.  New Game - Begins a new game with the preset conditions.
  64.  
  65.  Players - Changes the number of players to be in the next game.  Use the left 
  66.   and right arrow keys, or the left and right mouse buttons to adjust.
  67.  
  68.  Accuracy - Adjusts the accuracy of the odds.  It is almost a percentage of
  69.   how correct the odds are, but even at 100 there is still some random 
  70.   calculations thrown in.  It is my suggestion that you play at about 50,
  71.   because the odds are helpful, but not definate.  Adjust the number in the
  72.   same manner as the players.
  73.  
  74.  Speed - Determines how fast the game runs.  My pentium 75 runs at about a 
  75.   setting of 15, so figure out what speed is best on your computer and save
  76.   the configuration (see below).  If you have an really fast computer, edit
  77.   the file HOOF.CFG and change the 3rd number to a faster number, up to 1000.
  78.   Adjust the numbers like players.
  79.  
  80.  Load saved game - Loads a game which you have already stored.  Do not type
  81.   in the extension, .HB! is assumed.  If you are an incredible hacker, you 
  82.   may figure out how to change a saved game.
  83.  
  84.  Save Configuration - Saves the current number of players, accuracy, and 
  85.   to the file HOOF.CFG.  If you want the defaults, just delete this file and
  86.   the game will regenerate it.
  87.  
  88.  Quit - Exits to DOS (or Windows).
  89.  
  90. Second Menu:
  91.  Next Race - Brings up the next race with the player(s) shown in the boxes
  92.   and with the accuracy and speed settings shown.
  93.  Accuracy - Same as above.
  94.  Speed - Same as above.
  95.  Main Menu - Returns to the menu and erases the current game; if you're doing
  96.   well then save first.
  97.  Save Game - Saves the current players and money for later use.
  98.  Save Configuration - Same as above.
  99.  Quit - Same as above 
  100.  
  101. Odds Menu:
  102.  Use the arrow, mouse, or type in the number of the horse you want to bet on.
  103.  Then you will be told how much money you start with, and prompted on how 
  104.  much you want to bet.  It must be at least $50, but less than the amount of
  105.  money you have.
  106. -----------------------------------------------------------------------------
  107.  
  108. Questions & Answers
  109. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  110.  
  111. Q:  What on earth is this game?
  112. A:  Hoof Biter is actually a translation to pc of a game I wrote for the 
  113.      TI-85 calculator.  This explains the complexity (or lack of) of the game.
  114.  
  115. Q:  Are those supposed to be horses?
  116. A:  Sure, why not?  I was going to do actual animation with VGA horses, but
  117.      I figured it would ruin the atmosphere.  I may or may not release Turbo
  118.      Hoof Biter, written in Pascal if I get around to writing it.  Check on
  119.      Compuserve for THOOF##.ZIP (if it is '96 or after) to see if I ever got
  120.      around to writing it.
  121.  
  122. Q:  You don't expect us to believe that you made up all those fonts, do you?
  123. A:  Of course not.  I stole them all from TheDraw, which is quite a program
  124.      that I highly recomend to anyone without enough skill to create a unique
  125.      font for an ansi.
  126.  
  127. Q:  How do you pronounce the name?
  128. A:  "Hoof" rhymes with roof, and I think you can figure out "Biter".  
  129.  
  130. Q:  Why is it named "Hoof Biter"?
  131. A:  Because in the calculator version, for some unknown reason the horse known
  132.      as Hoof Biter almost always wins, so he got it named after him.
  133.  
  134. Q:  But "Hoof Biter"???
  135. A:  Yes.
  136.  
  137. Q:  I like the Windows interface.  Will Hoof Biter run under windows?
  138. A:  I haven't really tried it much, but it should work fine.  I have included
  139.      a really nice icon.
  140.  
  141. Q:  You have block horses in your game but a really detailed horse in your 
  142.      icon.  What happened?
  143. A:  I found the icon in a file on a bbs with a couple hundred icons.  It said
  144.      nothing about copyrights, so I figured that if anyone minds, they can
  145.      let me know.
  146.  
  147. Q:  Where do I send $$$$?
  148. A:  Well, if you enjoy this game, the author would greatly appreciate the 
  149.      payment of a simple $1.  This is the absolute lowest I can make it 
  150.      without making people pay extra money for postage.  This payment will 
  151.      encourage the author to write future programs, and also re-instill a 
  152.      simple faith in humanity.  If you want source code, then send me $10.
  153.      Send your pocket change ($1) to:
  154.                   Hal Frediani
  155.                   210 Hollyridge Dr.
  156.                   Roswell, GA  30076-1208
  157.  
  158. Q:  Is this Cripple-Ware?
  159. A:  No, this is a fully functioning game (if you can believe it).
  160.  
  161. Q:  If this isn't Cripple-Ware, then why the hell would I send you money?
  162. A:  Because a dollar is a very negligible amount of money that you won't 
  163.      even come close to missing.
  164.  
  165. Q:  Can you make this file longer than the source code of the game?
  166. A:  Probably not, but I am certainly making a good attempt.
  167.  
  168. Q:  I really like this game (Work with me).  Do I have permission to give it
  169.      away?
  170. A:  Yes, since this is shareware you can distribute it in any electronic means
  171.      including but not limited to Computer BBS's, CD ROM's, online services,
  172.      etc.  This only applies if ALL of the files are distributed unchanged
  173.      and that no other files are inserted.
  174.  
  175. Q:  Do you really think anyone would ask that last question?
  176. A:  No, but I needed to fit it in somewhere.
  177.  
  178. Q:  I have saved a bunch of games and it is taking too much space up on my
  179.      hard drive.  What should I do?
  180. A:  Run the batch file CLEARSVD.BAT by typing CLEARSVD at the dos prompt.
  181.  
  182. Q:  Your game crashed my computer!  I'm going to sue you.
  183. A:  Sorry, but I am not liable for anything you think this game did to your
  184.      computer.  I have tested it for all known viruses and tested it 
  185.      extensively to make sure there are no serious bugs.  If anything happens,
  186.      the author is exempt from any liability.  It must be something you did.  
  187.      And anyway, that wasn't even a question.
  188.  
  189. Q:  Wouldn't you like to thank anyone?
  190. A:  I would like to thank Microsoft for making Quick Basic 4.5, Maureen and 
  191.      Brubaker for giving me the idea to translate it into PC, and Halaster for 
  192.      almost drawing ansi's and then backing out at the last minute because he 
  193.      had to go to college.  I would also like to thank Id Software for giving 
  194.      me Doom to play when I really didn't feel like coding anymore.  Not to 
  195.      mention Texas Instruments, for making the TI-81 have primordial basic on 
  196.      it which I was able to learn during an incredibly boring Algebra II class 
  197.      a few years ago.  And last but not least, the girl who turned off the
  198.      lights of my car this morning so that my battery didn't die, and anyone 
  199.      who registers or is a nice person.
  200.  
  201. Q:  Halaster told you he would draw ansi's and then he backed out?  Is he a
  202.      sniveling coward?
  203. A:  No, you shouldn't be so hard on him.  He is a nice guy, and he let me on
  204.      his BBS, The Regency.  {Shameless plug}
  205.  
  206. Q:  What if Microsoft, Id, or TheSoft gets pissed you mentioned them?
  207. A:  Oh, um this game is affiliated in no way with people that publish really
  208.      good software that are mentioned in this document.  I've never even met
  209.      those people.  And all trademarks used belong to their respective 
  210.      companies.
  211.  
  212. Q:  Have you written anything else?
  213. A:  I wrote a nice shareware game with actual graphics called 'Space War'.
  214.      Look for it as SWAR##.ZIP.  I also wrote some public domain called
  215.      'CrapJack'.  It's a black jack game that is as good as it sounds.  It 
  216.      does have source code included (QB45).  I have probably also written
  217.      some other stuff after this (8/95), so look around.
  218.  
  219. Q:  Can you think of anything else to write in this file?
  220. A:  Apparently not.
  221.  
  222. "Ay, they heard his foot upon the stirrup,
  223.  And the sound of iron on stone,
  224.  And how the silence surged softly backward,
  225.  When the plunging hoofs were gone."
  226.                                       -Walter De La Mare
  227.